进阶 unsloth.ai 2026-10-07 22:27:00 · 6 阅读
第27章 Unsloth重返:项目荣登GitHub趋势榜第一及发展历程回顾
unsloth 项目今日荣登 GitHub 趋势榜第一,这完全要归功于大家!借此机会,我们向每一位使用者致敬——无论你是从一开始就陪伴我们的老用户,还是刚刚发现 Unsloth 的新朋友,欢迎加入!💖
首先,我们要向每一位表示感谢。你们的每一份支持都弥足珍贵,无论是阅读我们的博客、参与互动、为仓库做贡献,还是简单地使用和分享 Unsloth。如果没有你们,我们不可能走到今天。
此外,大家对 1.58-bit 动态 DeepSeek-R1 以及我们最新的推理(Reasoning)版本反响热烈,这让我们倍感振奋。但这仅仅是个开始,我们将保持这种势头,绝不会放慢脚步!
Unsloth 旅程回顾: 🦥 - 2023年12月:Unsloth 正式发布,训练速度提升2倍,内存效率提高50%。我们构建了自定义的 autograd 引擎,并使用 OpenAI 的 Triton 重写了所有内核(kernels),包括优化前向和反向传播的 RoPE embeddings,以及自研的 Fast Cross Entropy Loss 内核。 - 2024年1月:开始向 Hugging Face 上传模型,感谢各位千万次的下载支持!我们还与 Hugging Face 展开合作,非常感激他们持续的背书与协助。🤗 - 2024年3月:发现并修复了 Google Gemma 模型中的8个 Bug。感谢 Andrej Karpathy 对我们工作的认可,也感谢 Google 团队的支持!❤️ - 2024年4月:推出 Unsloth Gradient Checkpointing,使上下文长度可提升4倍,Batch Size 可扩大1.7倍。恰逢 Llama 3 发布,我们让 70B 模型能够在仅48GB 显存上运行。 - 2024年5月:发现并修复了 Llama 3 的多个 Bug,显著提升了训练精度。Phi-3 模型发布后,我们对其进行了 Llamafied(Llama 化)处理。 - 2024年7月:修复了 Gemma 2 的许多 Bug,并引入了基于 CSV/Excel 文件及多列数据的微调功能。 - 2024年10月:修复了 Gradient Accumulation 中的一个通用问题,该问题此前负面影响了所有用户的训练(不仅是使用 Unsloth 的用户,而是所有训练模型的开发者)。 - 2024年11月:支持 Llama、Qwen、Pixtral 和 Llava 的视觉微调,速度提升2倍,显存占用降低70%。同时发现并修复了 Qwen 2.5 的多个 Bug。 - 2024年12月:推出 Unsloth 4-bit Dynamic Quants,通过有选择性地避免量化特定层,显著提升了精度(优于标准 4-bit 量化)。另外,为 Llama 3.3 添加了支持13倍更长上下文长度的功能。 - 2025年1月:发布 1.58-bit Dynamic R1 GGUF,让用户能在本地设备上运行 R1。此外,发现并修复了 Phi-4 的多个 Bug。 - 2025年2月:引入 Unsloth 推理(Reasoning)功能,并实现了 GRPO 与 QLoRA 及 LoRA 的兼容(此前并不支持),这使得个人用户也能训练像 R1 那样的推理模型。 💡 下一步计划? 我们一直在创新,且不会止步于此。今年,期待更多令人兴奋的新功能,让创建自定义模型变得更加容易和普及。当然,multiGPU 和 Unsloth Studio 也还在路上,别担心——不过我们得先完成对所有模型的支持,很快就会上线。我们的首要目标始终是开源、为大家把 Unsloth 做得更好,这一点永远不会改变。希望今年大家继续关注我们,还有更多精彩内容!💕 谢谢大家!衷心感谢每一位让 Unsloth 走到今天的朋友——无论是使用、分享、贡献还是与我们互动!🙏 欢迎加入我们的 Reddit 页面和 Discord 服务器获取帮助、了解最新动态,或者只是来表达支持!也可以在 Twitter 上关注我们并订阅 newsletter。 感谢阅读! Daniel & Michael Han 🦥
2025年2月10日 训练你自己的推理 LLM 免费开始使用 加入我们的 Discord