Seedance 2.5 Draft 草稿模式实操:480p 试错、七天增强窗口与积分价目全解
视频生成的账单,很多时候是可以砍半的
在 Runway 里用 Seedance 2.5 出一条 1080p 视频,积分按秒计:每秒 68 积分,30 秒就是 2040 积分。如果提示词里的主体长相、镜头走位或者节奏没对齐,这 2040 积分换来的可能是一条要重做的片子。Seedance 2.5 的 Draft 模式就是为这种场景准备的:先用 480p 草稿把提示词和参考素材验证一遍,每秒只花 20 积分,方向确认后再增强到 1080p。这篇依据 Runway 官方更新日志与帮助中心文档整理,读完你可以走通完整链路:草稿怎么出、增强的七天窗口怎么算、提示词照官方示例怎么写、四个官方点名的坑怎么绕开。AI 视频板块的总纲在这里,Runway 的产品页在这里。
先把积分账算清楚
Seedance 2.5 的计费和分辨率绑定,官方帮助文档《Creating with Seedance 2.5》给了完整价目:
| 输出档位 | 积分/秒 | 挂输入视频时加收 |
|---|---|---|
| 1080p | 68 | +34/秒 |
| 720p | 30 | +15/秒 |
| 480p | 20 | +10/秒 |
| Draft(草稿) | 20 | +10/秒 |
| Enhance Draft(增强草稿) | 68 | +34/秒 |
草稿和 480p 正式生成同价,增强草稿则按 1080p 全价收。换句话说,Draft 的省钱逻辑不是单价便宜,而是把「试错」这一步从 68 积分/秒降到 20 积分/秒——一条 10 秒的镜头,直接出 1080p 要 680 积分,方向不对重出一遍就是翻倍;换草稿打法,每轮试错只花 200 积分,试三轮锁定方向再增强,合计 1280 积分拿到 1080p 成片,比盲试三轮 1080p 的 2040 积分省下约三分之一。官方在 10 月 2 日的更新日志里把这个功能的位置说得很直白:Agent 现在可以用 Seedance 2.5 Draft 模式生成,产出快速 480p 草稿并支持生成后增强,Draft 模式会被自动建议,开关一键切换——目的是更快、更便宜地迭代和修正。
草稿的本质:一次可以反悔的预览
帮助文档对草稿的定义只有一句话:它是你这次生成的快速 480p 版本,用来在花积分出全画质之前,确认提示词和参考素材是否有效。生成后它会作为独立资产出现在信息流里,带着草稿标记。看到草稿之后有两条路:方向不对,改提示词或参考图再出一版草稿;方向对了,点 Enhance Draft 把它增强成 1080p。
这里有一条硬规则要记住:草稿生成之日起七天内必须增强。过了七天,草稿还在,但增强入口失效,想要 1080p 只能按全价重新生成。增强产出的视频是信息流里的另一个独立资产,按一次独立生成计费,原草稿不会被覆盖或修改。
草稿也没有别的分辨率可选。帮助文档 FAQ 写明:草稿永远是 480p,这正是它快和便宜的原因,要 1080p 就增强它。另一个容易混淆的概念是 Upscale——Upscale 作用于任何已成片的视频,提升的是你已有输出的分辨率;Enhance Draft 只作用于草稿,产出的是那次生成的全画质版本。官方给了一句简明的判断标准:生成的是草稿,就增强它;已经是全画质想要更高分辨率,才用 Upscale。
三条入口,草稿只在其中一条
Seedance 2.5 本身在三个地方可用,入口各不相同:
- Tools:在「What do you want to create?」栏下搜索 Seedance 2.5,或选择 Video 后在模型下拉里挑它。每个控制项都直接暴露在界面上。
- Workflows:新生成加 Seedance 2.5 节点;改现有视频加 Seedance 2.5 (Edit/Extend Video) 节点。
- Agent:在提示词里点名 Seedance 2.5,或者只描述镜头让 Agent 自己挑模型。
但 Draft 模式目前只在 Tools 里开放。帮助文档 FAQ 的原话是「Draft mode is currently available in Tools only」。这里有个值得留意的口径差:10 月 2 日更新日志宣布的是「Seedance 2.5 Draft Mode in Agent」,而帮助文档(9 月 24 日更新)仍写明草稿仅限 Tools。两份材料都出自官方,功能可能在分批放开。实际操作时以界面里 Generate 按钮旁的实际选项为准;在 Agent 里想省积分,下文有替代办法。
在 Tools 里走一遍草稿流程
第一步是照常把生成配置摆好:写提示词、挂参考素材、设好画幅时长。Seedance 2.5 的参数面板包含这些项——音频开关、画幅(Auto、21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16)、分辨率(480p/720p/1080p)、时长(Auto 或 4 到 30 秒的具体数值)、输出格式(MP4/MOV),以及 Draft 开关。参考素材每次生成最多挂 50 个:30 张图、10 段视频(每段最长 30 秒)、10 段音频。
配置完成后不要直接点 Generate。点 Generate 按钮右侧的箭头展开菜单,选 Draft,这一版就会以草稿档位生成。草稿出来后看三件事:主体是不是你参考图里的那个、镜头运动是否符合提示词描述、节奏是否在预期位置。任何一项不对,回到提示词修改,再出一版草稿——每次草稿都按 480p 单价计费,试错成本被压在最低档。
三件事都对,就点草稿上的 Enhance Draft。增强按 1080p 价计费、产出独立资产,七天窗口从草稿生成那一刻起算,不要攒太多草稿再集中增强。
提示词怎么写:两个官方示例
官方对提示词的总体要求是:用肯定的、无歧义的、面向结果的语言。挂了参考素材就要在提示词里逐个点名它们的角色——这是 Seedance 2.5 多参考玩法的核心。帮助文档给了一个完整示例《Animal Thieves in Extreme Slow Motion》,三个动物劫匪穿西装在曼哈顿街头逃窜,提示词全文如下:
Live action photoreal: three animal thieves in suits flee through Manhattan on a sunny day, chased by animal police. The fox trips, the loot bag bursts open, and the camera orbits the treasure suspended in extreme slow motion before time snaps back and everything crashes down. Use @Image 1 for the fox, @Image 3 for the street and @Image 12 for the police. Bright late morning sun, low contrast, shot on 35mm. Audio: no music, diegetic sound only.
注意三个 @Image 点名:狐狸、街道、警察分别绑定到第 1、3、12 号参考图。这个案例一共挂了 11 张资产参考图,下面这张珠宝彩蛋就是其中之一,对应「被劫走的赃物」——纯色背景的物件图在这种多参考工作流里就是标准的资产供给方式。

官方案例挂载的 11 张资产参考图之一:珠宝彩蛋(帮助文档《Creating with Seedance 2.5》)
再贴一个竖版口播向的示例《Creator Cold Open》,15 秒、一镜到底、手机质感,适合对着镜头说话的带货开场:
15 seconds, A creator in her early twenties sits at a ring-lit bedroom desk talking fast at camera, hyping a sealed collectible box: she holds it up, shakes it beside her ear, cracks the lid and snaps it shut, then points down the lens for the title-card cut. One continuous take with a slow push-in. Shot on a phone camera, teal LED mixed with warm fairy lights. Audio: no music, her voice and diegetic sound only.
两条提示词的共同点:动作链条一句写完、镜头行为(orbits / slow push-in)落在具体秒数、声音部分单独交代。拿去改主题就能用,先用 Draft 档跑一遍再决定是否增强。
Agent 里的省钱打法
虽然 Agent 里暂时开不了 Draft,Agent 本身的设置里就有控成本的开关。从左侧栏打开 Agent(或直接访问 app.runwayml.com/agent),提示词面板右下角就是设置入口:

Agent 设置菜单:生成前询问/自动生成两种模式,优化目标可选 Speed、Cost、Quality(帮助文档《Creating with Runway Agent》)
两个设置直接关系积分消耗。生成模式选「Ask before generating media」,Agent 每一步都会先给出计划——用哪个模型、什么提示词、预估多少积分——等你确认再跑;默认的「Automatically generate」则是计划完直接生成。优化目标选 Cost,Agent 挑模型时会优先低积分消耗的方案。配置好后点「Set as default for new sessions」,之后的会话都沿用这套偏好。
驱动 Agent 对话的语言模型也在这块面板选,按条计费:

语言模型选择器:Sonnet 5.5 响应更快,Opus 5.5 每条 24 积分,GPT-6 Astra 每条 40 积分
生成视频用的模型和对话模型是两回事:Agent 会自动从 Gen-4.5、Seedance 2.0、Kling、Veo 等模型里挑,点名要哪个也行。省积分的迭代节奏,官方 FAQ 里给过一句可直接照抄的建议:先在 720p 上迭代把积分省下来,最终版本再 upscale。把这条和 Draft 的思路合起来用——Tools 里 480p 草稿试方向,Agent 里 720p 做迭代——积分就花在了刀刃上。
Agent 出多镜头视频时会自动在 Final Cut 标签页里合成,这个内置时间线支持手动剪辑:点选素材移播放头后用 Split 分割,拖素材边缘 trim,点轨道左侧图标调音量,左下角加号加新轨道,撤销重做随时可用。

Agent 内置的 Final Cut 时间线:官方标注了 Split、Undo/Redo、轨道音量与添加轨道四个操作点
四个官方点名的坑
Generate 按钮点不动(灰色),不是 bug。帮助文档的排障节写明:这是参考素材没达到模型的输入要求,把鼠标悬停在灰色的 Generate 按钮上就能看到具体缺什么,对照规格表(50 个上限、视频单段 30 秒、音频 10 段)调整即可。
增强窗口只有七天,从草稿生成那一刻起算。攒一批草稿慢慢挑的工作流不可行,到期没增强的只能按全价重出。
想要更高分辨率的草稿没有捷径——草稿固定 480p,这是产品设定不是设置项。
Enhance 和 Upscale 别混用。草稿用增强,成片用放大,用反了要么多花一遍积分,要么得到一个放大后的 480p 而不是真正的 1080p 重新生成画质。
本文步骤、参数与积分价目依据 Runway 帮助中心《Creating with Seedance 2.5》《Creating with Runway Agent》及 2026 年 10 月 2 日官方更新日志整理,图片来源同上,版权归原作者所有。