1 v2.10.1 更新于 2026-11-05

UEAgent MCP Server

MCP server for Unreal Engine 5, built into the editor: Blueprints, materials, levels, Niagara, PCG.

安装配置

远程接入(http)
{
  "mcpServers": {
    "ueagent": {
      "url": "https://carlxsmg.github.io/UEAgent/"
    }
  }
}

将上方 JSON 加入 MCP 客户端配置(如 Claude Desktop 的 claude_desktop_config.json 或项目的 .mcp.json)即可接入;远程接入按客户端要求填写 URL 与鉴权头。

提供的工具 接入后 Agent 可调用这 20 个工具

create_blueprint
创建一个蓝图资产
add_component_to_blueprint
向蓝图添加组件
build_blueprint_graph
构建蓝图的节点图表
compile_blueprint
编译蓝图
find_erroring_blueprints
查找无法编译的蓝图并说明原因
get_graph_nodes
读取图表中的节点
lint_blueprint_graph
检查蓝图图表的质量问题
create_material_instance
创建材质实例
get_actors_by_class
按类查找关卡中的Actor
set_actor_material
设置Actor的材质
start_play_in_editor
开始PIE(编辑器内运行)
get_properties
读取对象属性
capture_pie_screenshot
在PIE运行时截取屏幕截图
stop_play_in_editor
停止PIE运行
create_level_sequence
创建关卡序列(Sequencer)
add_camera_cut_track
为序列添加镜头切换轨道
add_fade_track_to_sequence
为序列添加淡入淡出轨道
add_audio_section
为序列添加音频段落
audit_asset_references
审计资产的引用关系
audit_class_purity
审计类继承来源的纯净性