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MiniMax官方 7小时前 · 2026-08-29 21:54:56 · 2 阅读

Seedance 多参考文件完全教程:12 个素材格子怎么用(即梦通用)

即梦接入 Seedance 2.0 之后,多参考能力上了天花板:一次最多挂 12 个参考文件,图片/视频/音频/文本四种模态混合输入——人物、场景、风格、动作、声音可以分别用不同素材锁定。这篇讲透多参考的素材分工、引用写法和需求模板,把「12 个格子」用出生产力。

先理解:多参考解决什么问题

单参考只能锁一个维度(比如人物像),但真实项目要同时锁:人物长这样 + 场景在那 + 风格是这种 + 动作照这个来 + 声音用这个。多参考模式就是给每个维度各发一个「锁定器」——维度越多,成片越贴你的设想。类比:H3 的同类能力叫「全参考」(六段式写法见H3 提示词指南),即梦的玩法是 @素材引用,思路相通、写法不同。

素材职责表:12 个格子怎么分

素材类型

锁什么

提示词里怎么写

人物图片

脸、发型、服装、体型

保持人物形象不变 / @图片1 是主角人物参考

场景图片

环境、光线、色调

@图片2 是场景参考

风格图片

画风、质感、调色

参考图3 的视觉风格(只学风格不学内容)

物品图片

产品/道具外观

@图片4 是产品参考,保持外观不变

动作视频

动作轨迹、姿势

动作参考视频1,只取动作

音频

音色、节奏、BGM

音频1 是音色参考 / 复用其声音

核心纪律:一个素材只锁一个维度。让一张图同时管人物+风格+场景,三个都会跑偏。素材互相冲突也是大忌(比如人物参考图是冷色调、场景参考是暖色调,模型会精神分裂)——上传前先自查一致性。

需求描述模板(照抄改括号)

使用图1 作为【角色/人物】参考,保持【外貌特征逐项:发型/服装/配饰】不变;图2 作为【场景】参考;图3 提供【风格】。生成一条【时长】【画幅】的【内容类型】视频:【核心画面与动作描述】。镜头【运镜方式】,【声音/台词描述】。

官方风格的完整示例(时尚品牌片):「整体氛围、场景和胶片质感参考图1;包袋资产参考图3;人物资产参考图2;品牌 ending logo 参考图4……」——四张图四个职责,一句一个,这就是多参考的标准写法(完整拆解见品牌大片案例篇)。

实操流程(即梦)

  1. AI 视频面板选择多参考/全能参考模式;

  2. 按职责清单上传素材(建议 3~6 个起步,用熟了再加);

  3. 需求描述里逐一引用(@图片N/图N 是 XX 参考);

  4. 先 5 秒短时长验证参考是否生效,再上长时长;

  5. 哪个维度跑偏了,就强化那个素材的描述或换更典型的素材。

避坑清单

  • 素材互相打架 → 上传前自查色调/风格一致性,冲突的删掉

  • 参考越多越乱 → 3~6 个最稳,12 个是上限不是目标

  • 人物像只管脸不管衣服 → 服装要求写进人物参考的描述里,别指望自动继承

  • 风格图内容乱入 → 明确写「只参考风格,不出现图中的具体内容」

  • 产品变形 → 产品图单独挂参考+「保持外观不变」,特写镜头单独生成

练手作业

拿 4 张图(人物/场景/产品/风格)做一条 10 秒的产品广告:人物拿着你的产品走在场景里。跑通后再加一条动作参考视频。做完这条,多参考就是你的日常工具了。

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原始来源: MiniMax官方

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