Seedance 多参考文件完全教程:12 个素材格子怎么用(即梦通用)
即梦接入 Seedance 2.0 之后,多参考能力上了天花板:一次最多挂 12 个参考文件,图片/视频/音频/文本四种模态混合输入——人物、场景、风格、动作、声音可以分别用不同素材锁定。这篇讲透多参考的素材分工、引用写法和需求模板,把「12 个格子」用出生产力。
先理解:多参考解决什么问题
单参考只能锁一个维度(比如人物像),但真实项目要同时锁:人物长这样 + 场景在那 + 风格是这种 + 动作照这个来 + 声音用这个。多参考模式就是给每个维度各发一个「锁定器」——维度越多,成片越贴你的设想。类比:H3 的同类能力叫「全参考」(六段式写法见H3 提示词指南),即梦的玩法是 @素材引用,思路相通、写法不同。
素材职责表:12 个格子怎么分
素材类型 | 锁什么 | 提示词里怎么写 |
|---|---|---|
人物图片 | 脸、发型、服装、体型 | 保持人物形象不变 / @图片1 是主角人物参考 |
场景图片 | 环境、光线、色调 | @图片2 是场景参考 |
风格图片 | 画风、质感、调色 | 参考图3 的视觉风格(只学风格不学内容) |
物品图片 | 产品/道具外观 | @图片4 是产品参考,保持外观不变 |
动作视频 | 动作轨迹、姿势 | 动作参考视频1,只取动作 |
音频 | 音色、节奏、BGM | 音频1 是音色参考 / 复用其声音 |
核心纪律:一个素材只锁一个维度。让一张图同时管人物+风格+场景,三个都会跑偏。素材互相冲突也是大忌(比如人物参考图是冷色调、场景参考是暖色调,模型会精神分裂)——上传前先自查一致性。
需求描述模板(照抄改括号)
使用图1 作为【角色/人物】参考,保持【外貌特征逐项:发型/服装/配饰】不变;图2 作为【场景】参考;图3 提供【风格】。生成一条【时长】【画幅】的【内容类型】视频:【核心画面与动作描述】。镜头【运镜方式】,【声音/台词描述】。
官方风格的完整示例(时尚品牌片):「整体氛围、场景和胶片质感参考图1;包袋资产参考图3;人物资产参考图2;品牌 ending logo 参考图4……」——四张图四个职责,一句一个,这就是多参考的标准写法(完整拆解见品牌大片案例篇)。
实操流程(即梦)
AI 视频面板选择多参考/全能参考模式;
按职责清单上传素材(建议 3~6 个起步,用熟了再加);
需求描述里逐一引用(@图片N/图N 是 XX 参考);
先 5 秒短时长验证参考是否生效,再上长时长;
哪个维度跑偏了,就强化那个素材的描述或换更典型的素材。
避坑清单
素材互相打架 → 上传前自查色调/风格一致性,冲突的删掉
参考越多越乱 → 3~6 个最稳,12 个是上限不是目标
人物像只管脸不管衣服 → 服装要求写进人物参考的描述里,别指望自动继承
风格图内容乱入 → 明确写「只参考风格,不出现图中的具体内容」
产品变形 → 产品图单独挂参考+「保持外观不变」,特写镜头单独生成
练手作业
拿 4 张图(人物/场景/产品/风格)做一条 10 秒的产品广告:人物拿着你的产品走在场景里。跑通后再加一条动作参考视频。做完这条,多参考就是你的日常工具了。
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