← 文章 / 芯片硬件
Tom's Hardware 4小时前 · 2026-11-03 20:52:34 · 3 阅读

工程师打造FPGA复古Game Boy主机:原生读卡带并可直接备份到SD卡

加入复古游戏机复兴行列的,是由在台留学的法国电子工程师 Thomas Sanfourche 开发的 SGBC。这款新主机通过 FPGA 内核原生运行任天堂 Game Boy 卡带,旨在让玩家以完整的 Game Boy 体验保存并游玩自己的游戏,甚至配备了用于联机对战和交换精灵的 Link 接口。 SGBC 采用现场可编程门阵列(FPGA)——一种可通过重新编程来复刻其他芯片硬件逻辑的芯片,在这里复刻的正是 Game Boy 的硬件。它不仅能模拟 CPU,还能模拟 Game Boy 的多个其他组件,不过 Sanfourche 尚未说明原机哪些 IC 被整合进了 FPGA。 SGBC 不只是复刻了 Game Boy 主机,还带有很多复古玩家会喜欢的功能,其中最有趣的当属内置的卡带提取功能:把心爱的 Game Boy 卡带插进 SGBC 的卡槽,就能将 ROM 复制到主机内的 microSD 卡上,把实体收藏数字化保存。它还支持通过 HDMI 以 1080p 16:9 输出且不拉伸画面,并采用整数缩放,让游戏像素与显示器或电视像素精确对齐。此外,SGBC 还配有 SNES 手柄接口和用于联机对战与交换精灵的 Game Boy Link 接口。 Thomas Sanfourche 差点就放弃了 SGBC 这个项目。在接受法国复古游戏 YouTuber GyuGyu 采访时,他表示自己出于对电子技术的浓厚兴趣前往台湾攻读电子工程。当时他不懂当地语言,没有语言证书就无法入学,于是给自己定了两年期限,结果六个月就考过了语言认证。第二年,他被 FPGA 课程的名字吸引而选修了这门课,最终把 Game Boy FPGA 内核选作了毕业设计课题。

Sanfourche 说,他向教授展示这个项目时遭到了质疑:“在 FPGA 上做这个有什么意义?”这让他备受打击,一度停下了手中的工作——直到有一天,他去仓库购买一台 PVM 显示器,与一位同样是顾客的复古游戏卖家聊了起来。这位卖家在当地复古圈非常活跃,聊着聊着就聊到了他的 FPGA Game Boy 核心项目。卖家问:“你为什么不把它做成产品?”这位素不相识的支持者当场表示,愿意出资购买量产所需设备,至少也要把这个项目变成现实。这位出资人告诉 Sanfourche,他不想参与经营,只希望在产品发布时能转售,还通过在当地复古游戏爱好者的 Facebook 群组里分享进展和预告,进一步支持这个项目。

SGBC 尚未发布,但这个项目已经加入了其他 FPGA 主机的行列,比如复古游戏改装 YouTuber Taki Udon 的 SuperStation One、ModRetro 的 M64,以及 Analogue 的 SuperNT+ 和 MegaSG+。这类项目不仅让这些经典平台重获新生,还为它们加入了现代化的功能与体验,把“如果这些主机是今天造出来的会怎样?”这个问题变成了现实。

原始来源: Tom's Hardware

评论 (0)