Anthropic 确认为 Claude Code 添加限制规则:防止克隆游戏,用户称逆向工程任务也被拦截
Anthropic 近期让 Claude Code 拒绝克隆视频游戏、甚至可能拒绝逆向工程任务的做法,在软件开发社区引发了强烈不满。就在上周五的报道发布后不久,一位 Anthropic 员工在相关推文下直接回应,确认公司确实为 Claude Code 加上了防止复刻游戏的限制规则。
从下面的推文原文可以看到,Addy Osmani 表示:"(Anthropic)在 Claude Code 的 Opus 5.5 提示词中加了两句话,引导它不去复刻他人的具体游戏,因为用 Claude 侵犯知识产权违反了(我们的)使用政策。"他接着说,原创游戏的开发理应不受影响,Anthropic 也在持续调整规则,力求"找到合适的平衡点"。
We added two sentences to Claude Code's prompt on Opus 5.5 to steer it away from recreating someone else's specific game because using Claude to infringe IP is against our usage policy. Original games, genre games, and games built from your own designs and assets are meant to keep working. We'll continue to iterate to ensure we're striking the right balance. In the meantime, if Claude turns down something that's yours, send it my way.October 30, 2026
这两句话的具体内容无从得知,不过从 Osmani 的措辞来看,很可能就是 X 用户 Chasm 截图曝光的这段话:"可以做原创游戏、同类型游戏,以及基于用户自己的设计和素材制作的游戏。不要复刻某个特定的现有游戏,即使它改了名字或自称原创。"
我们在上一篇报道中,已经提及 Claude Code 官方 GitHub 仓库近期频发的用户投诉:AI 助手拒绝协助开发游戏,或执行逆向工程任务。据我们初步核实,游戏相关的拦截似乎仅限于“Claude Code 搭配 Opus 5.5 模型”这一特定组合。若此情况属实,用户不妨尝试通过 Ollama 等其他调用工具运行 Opus,或利用某种包装器转发特定请求,从而绕过这一限制。
关于逆向工程被拦截的情况,我们已收到直接证实。第一条来自我们的前同事 Jarred Walton,他当时正试图对自己正在开发的软件进行代码检查。他指出,这类工作直至 10 月 31 日(昨天)为止都运行顺畅,而切换到 Opus 4.8 后,他便得以继续工作。
Walton 推测,Anthropic 可能专门针对逆向工程为 Claude Code 增设了一条新规则。结合时间点来看——多起拒绝服务的投诉均集中在最近一周——这或许暗示该公司正在调整网络安全相关的规则,其处理方式与针对游戏类内容时如出一辙。
此外,我们还收到了一位员工熟人的截图。对方通过 Claude Code 调用 Opus 5.5,要求对其产品激活机制进行逆向工程,该请求同样触发了安全护栏。目前,关于 Claude Code 拦截逆向工程的通知正在不断累积,最新的一例是一位 Reddit 用户,因使用 Opus 5.5 运行 Reverse Engineer Anything 工具,其账号一度被 暂停,随后又获恢复。该公司目前正推行 网络验证计划,只有经过认证的实体,才能使用前沿模型的全部网络安全相关功能。