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Tom's Hardware 4小时前 · 2026-10-19 01:52:49 · 8 阅读

MIT工程师打造柔软3D形状感知皮肤,赋能游戏与VR

据 MIT News 报道,MIT 工程师研发出一种柔软、可佩戴且具有自追踪运动功能形状的感知薄膜,该器件在游戏控制、虚拟现实以及物理治疗等领域具有应用潜力。这项技术利用光纤追踪薄膜自身的三维形变,实验室测试中误差保持在半厘米以内。团队成员、MIT 机械工程专业研究生余起帆(Qifan Yu)将刚性传感器的误差估算为 1 到 2 厘米,并称这一结果“至少与现有技术持平”。即使受损,该薄膜仍能工作,不过其中的光纤较理想用于服装的规格仍偏粗。

这一进展源于近期发表于 Advanced Intelligent Systems 期刊的论文“基于光波导阵列实现全软质多模态形状感知(Toward fully soft and multifunctional shape sensing via optical waveguide arrays)”。文章指出,波导能对两个方向的弯曲做出响应,即“双向”,并通过阵列布局来识别形状。多根光纤的响应叠加,意味着所需传感元件更少,同时也提升了抗损伤能力。由于光纤能响应压力,因此可感知外部作用力,例如在物理治疗演示中检测前臂受到的按压。

通常情况下,普通光纤由透明纤芯和包在外的全反射包层组成,光纤弯曲时,到达远端的光通量会减少;通过测量光输出,即可推算弯曲程度。MIT 在此处的改进包括使用柔性橡胶纤芯替代玻璃,并采用染黑的包层。一方表面被故意粗化处理,使得光纤向该侧或相反方向弯曲时,光损耗量不同。这种设计实现了方向感知。

多根此类光纤被嵌入硅胶薄膜中,每根光纤一端连接 LED,另一端连接光传感器。传感表面完全柔软,但整个薄膜不具备整体拉伸性。外部电路板负责数据采集,通过算法将其转换为完整薄膜及三维形状。14 条波导被分为上下两层,每层 7 条,呈之字形布置在 16 x 16 x 0.5 厘米的硅胶薄膜内,每条长 160 毫米。电子部件位于边缘,包括通过 I2C 接口向微控制器传输数据的模数转换器(ADC)。重建过程在 MATLAB 中以每秒约三次的速度运行,该速率涵盖了传感器采样、数据记录及绘图。

为了确定波导的排布方式,团队先用仿真对比了不同的光纤布局方案:对已知形状生成每根光纤的光输出,把读数送入重建算法估算出 3D 形状,再将估算结果与已知形状做比较。其中一种锯齿形间距排布的贴合度最高。仿真中,每层放置 3 到 20 根波导、角度范围 0 到 35 度,针对六种目标形状各做了 30 次试验并加入 10% 的噪声。研究人员发现,将波导倾斜摆放比单纯增加数量更能提升精度。

团队还测试了系统的容错能力:剪断或断开几根光纤后,其余光纤仍能重建整体形状。仿真结果显示,在 14 根波导中最多有 3 根失效时,误差仍保持在 0.3 cm 以内;失效达到 5 根及以上时,误差升至 1 cm 左右或更高。

随后,团队按照仿真结论实际制作了一张传感片,并用对折方式进行了测试。精度方面,将传感片覆盖在三个已知形状的 3D 打印模具上,以真实表面与重建表面之间的均方根距离作为指标,结果分别为 0.37、0.28 和 0.45 cm。力感知部分目前没有标定的力值读数,无法反映按压力度,且该检测与形状模式是分开运行的。各项可穿戴演示均由一位作者在自己身上完成,腕部和肘部角度采用了更简单的缩放方法,因为这些关节的拉伸会干扰形状算法,而文中未提及佩戴舒适度。

原始来源: Tom's Hardware

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