← 文章 / 芯片硬件
Tom's Hardware 4小时前 · 2026-10-19 01:52:45 · 9 阅读

Modder 将 Nvidia DLSS 5 全套功能引入三代 AMD 游戏显卡

Daniel Blanco 的 DLSS-NR on AMD 项目于 2026 年 9 月 3 日首次发布,将 DLSS 5 神经渲染(Neural Rendering)引入 Radeon 显卡。不过,在最新的 0.8.0 更新中,该 Mod 已支持所有主要的 DLSS 功能,包括 DLSS 超分辨率(SR)、帧生成(Frame Generation)、光线再生(Ray Regeneration)以及最新的 DLSS NR 模型,并进一步提升了性能。

尽管 AMD 为大多数 DLSS 功能提供了类似方案,如 FSR 超分辨率、帧生成、光线再生和抗延迟技术,但这些功能在游戏中的普及度远不及 Nvidia 的方案。即便玩家能够使用 AMD 的等效功能,神经渲染(Neural Rendering)仍是 AMD 目前尚未提供对应技术的领域,这正是诸如 DLSS-NR on AMD 等 Mod 诞生的原因。

Daniel Blanco 在初始版本中旨在填补神经渲染的技术空白,但在最新更新中,他加入了完整的 DLSS 功能:DLSS 光线重建(Ray Reconstruction)、Super Resolution 4.5、帧生成,以及近期我们报道过的改进版神经渲染模型 310.9.16(Mod 开发者已在不支持该模型的游戏上测试,表现较泄露版 DLSS 5 最高提升 90%,且新模型显存占用减少 20%,神经负载处理速度提升 2 倍)。值得注意的是,更新说明中还提及包含 FSR 4.1.1 超分辨率。虽然 AMD 显卡本身使用 FSR,但指定使用 FSR 4.1.1 版本能让 Mod 拥有一致的运行环境,无需适配不同场景下各种各样的 FSR 实现。

该 Mod 目前支持三代 Radeon 显卡:RX 9000、7000 和 6000(分别对应 RDNA4、3 和 2 架构),适用于任何使用 FSR、DLSS 或 XeSS 的 DirectX 12 游戏。安装方式很简单:下载 NeuralHub Mod 加载器,它会提供界面并自动检测游戏以完成安装。随后,只需在游戏中启用 FSR、DLSS 或 XeSS,Mod 就会自动插入该超分辨率管线,将你在 NeuralHub 中为特定游戏配置的各项参数注入其中。它甚至提供覆盖层,让你无需退出游戏即可调整 DLSS 设置。

相比第一版有几处改进,开发者表示其输出质量已经非常接近 DLSS 在 Nvidia GPU 上的原生表现,只是“部分效果可能尚未 100% 正常工作”。在他自己的测试中,RX 9070 XT 在 1080p 下可以跑到 90-100 FPS 的可玩帧率,他还表示每天都在持续优化,目标是追平 5070Ti 的性能。

不过实际使用效果褒贬不一:有 Reddit 用户反馈相比原生 FSR 没有性能损失,但也有人报告在各类游戏中损失个位数帧率,甚至最多降低 25%。由于 PC 配置五花八门,开发者还需要考虑很多因素,但总体来看结果令人期待——他正在弥合 AMD 与 Nvidia GPU 功能之间的差距,只可惜这套方案无法兼容反作弊系统。

原始来源: Tom's Hardware

评论 (0)