索尼为标准版 PS5 带来 AI 超分辨率技术
PlayStation 5 即将获得 AI 超分辨率技术,标准版主机用户从此也能享受此前仅限于性能更强的 PlayStation 5 Pro 的这项功能。Sony 在一篇博客文章中介绍了 Quick Spectral Super Resolution(QSSR)——专为 PS5 打造的新版 AI 超分辨率技术,首发支持的游戏为《Marvel's Wolverine》和《Ghost of Yōtei》。
PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)最初是 Sony 推出 PS5 Pro 时的主打卖点。该技术利用 AI 逐像素分析画面帧,并将其重构为更高分辨率,在提升画面细节和时间稳定性的同时,让游戏以更低的内部分辨率渲染。不过,PSSR 的算力要求较高,标准版 PS5 无法支持这项功能。
Sony 表示,QSSR 采用了精简的神经网络架构和手工调优的实现方式,以充分发挥 PS5 的性能。Sony 将其定位为 AI 超分辨率技术的一个新性能层级,而非 PSSR 的直接替代品——后者仍是 PS5 Pro 上的“黄金标准”方案。
Sony 并不打算把这项新超分辨率技术局限在自己的工作室,QSSR 库将向所有 PlayStation 开发者开放。这样一来,未来会有更多 PS5 游戏采用这项技术,开发者也能在这个日趋老化的主机硬件上,更好地平衡渲染分辨率、性能与画质。
Sucker Punch Productions 首席渲染工程师 Jasmin Patry 表示:“QSSR 在呈现我们角色和环境中的精细细节方面表现出色,而且时间稳定性达到了 PS5 主机前所未有的水平。我们一直希望所有 PS5 玩家都能体验到 PSSR 为 PS5 Pro 带来的出色画质,QSSR 正是实现这一目标的积极一步!”
索尼正在与 AMD 合作推进 Project Amethyst,持续改进其画质提升技术。PS5 玩家无需升级硬件,就能在支持的游戏中享受到更清晰、更稳定的画面。不过,QSSR 并不会把标准版 PS5 变成 PS5 Pro,更准确地说,这是这台主机一次重要的软件层面升级。
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