The Verge 4小时前 · 2026-08-29 03:11:07 · 0 阅读
DLSS 5 泄露:Modders 正在将 Nvidia 的 AI 效果移植到各类游戏中
Modders 正在尝试将 Nvidia 的 DLSS 5 非官方版本应用到《上古卷轴 V》、《赛博朋克 2077》、《侠盗猎车手 V》等众多游戏中,此前该 AI 放大技术的代码曾出现在《NBA 2K27》的抢先体验版中。据 Discord 上 RenoDX 修改频道成员透露,他们找到了提取 DLSS “神经渲染”文件并将其应用于《控制》的方法,随后该技术扩展到了其他游戏,Notebook Check 和 VideoCardz 此前均有报道。
在一则视频中,演示者展示了 RenoDX 修改版开启的 DLSS 5 设置如何让《控制》主角 Jesse Faden 的面部特征变得时而清晰、时而模糊。在禁用修改版中的“神经提升”设置后,Jesse 的脸看起来平滑且均匀。但一旦修改者通过某个预设开启该功能,她的脸会变得苍白,眼角笑纹更明显,且眼下似乎沾上了更多晕开的妆容。
另一位修改者似乎已成功让 DLSS 5 技术在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中运行,该技术似乎为 CJ 的面部应用了滤镜效果,并增强了全城的纹理。它还让 CJ 面部及其周围环境的阴影更加突出,同时随着修改者调整滑块,城市灯光的色调从暖色变为冷色。网上还流传着其他几个视频,DLSS 5 修改版让 Palworld 角色原本卡通化的外观更具立体感,并改变了阴影的强度。网上还有无数类似的视频(预计未来还会更多)。
DLSS 5 模组改变了《侠盗猎车手:圣安地列斯》的光照效果,让 CJ 的面部特征更加清晰。 | 图片:Jessica Natalia Mods via YouTube

尝试该模组的玩家反馈称,这会影响游戏性能。有人在 《最终幻想 VII 重生》 上测试该模组,表示帧数“减半”,且“切换预设会消耗大量显存”。另一位玩家在 《GTA V》 中调整滑块时,可以看到帧数从 90 降至 29 FPS。据 VideoCardz 报道,此前 DLSS 5 的非官方版本仅在 RTX 50 系芯片上运行,现在已有玩家将其成功移植到 RTX 4090 和 RTX 4080 上。
与 DLSS 5 的正式发布类似,该非官方版本的评价褒贬不一。虽然 部分玩家 认为滤镜改善了游戏画面,但也有人 称之为“AI 垃圾”,并指出这些滤镜看起来 太像你给图片加的“AI 增强”滤镜了。
Nvidia 于 3 月首次宣布 DLSS 5,利用 AI 实时为游戏画面带来“照片级的光照与材质”。在《生化危机:Requiem》、《星空》和《霍格沃茨之遗》的演示视频引发即时反弹后,许多玩家抱怨角色变得“过度美化”或面目模糊。也有人担心这会改变开发者对角色的原本构想,对此 Nvidia CEO 黄仁勋回应称该工具“不会改变艺术控制”。DLSS 5 预计将于今年秋季正式发布。

原始来源: The Verge