Luanti 因无据 AI 版权投诉遭 Google Play 下架
Luanti 的安卓应用目前因一起毫无依据的、由 Tracer.AI 代表微软提交的 DMCA 通知而无法在 Google Play 商店获取,该通知声称 Luanti 侵犯了 Minecraft 的版权。但 Luanti 应用不含任何专有代码或素材,无论来自 Minecraft 还是其他来源。
2023 年我们曾收到过同一家公司的类似通知,并成功申诉。今年该公司还曾对一款美术风格类似、名为 Allumeria 的独立体素游戏发起过类似投诉。
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Luanti 是什么?
Luanti 是一个体素游戏创作平台,任何人都可以在它上面制作、分享、发现并游玩方块游戏。它默认不附带任何游戏或游戏素材,玩家可以浏览社区创作的游戏目录,或直接加入多人服务器。
我们是一个由满怀创作热情的人组成的社区所开发的非营利项目。Luanti 是开源的,这意味着任何人都可以查看源代码、修改它、从中学习、重新分发,甚至把用它制作的游戏卖到 Steam 等平台上。
虽然 Luanti 作为 Minecraft 的开源替代品而广受欢迎(它的根源正是方块沙盒游戏),它也降低了把创意变为现实的门槛。Luanti 提供的自由与可定制性使它成为教育领域的优秀工具,已经进入欧洲的许多学校。
什么是 DMCA 通知?
《数字千年版权法》(DMCA)是美国的一部法律,它规定了一套通知—删除流程,Google Play 这类平台遵循该流程,即可免于为分发的侵权内容承担赔偿责任。这些平台无需为用户的行为负责,但需要在用户生成内容被举报时采取纠正措施。
我们通过 Google 收到的 DMCA 通知声称:
这些产品未经授权,使用了对 Minecraft 游戏(见 www.minecraft.net)直接列明的受版权保护素材,应予移除。具体涉及美国注册号 #TX 8-192-097。
“US Reg. #TX 8-192-097” 是 Minecraft Java Edition 1.9 在美国版权局的注册记录。
除此之外,通知没有提供任何信息,也没有说明 Luanti 据称使用了哪些素材。
哪些素材?
引擎
Luanti 是一个游戏创作平台,本身不附带任何游戏,更谈不上游戏素材。事实上,下面就是 Luanti 自带的全部贴图:
Luanti 还包含其他一些素材,主要是字体。这些都在许可证文件中有恰当的署名。
GitHub 仓库中确实包含开发测试游戏(Development Test),它也可在 ContentDB 上获取,但已不再包含在 Luanti 发行版中。作为引擎的试验场,它的贴图大多只是实用性质。
Minetest Game
Luanti 曾经附带 Minetest Game,那是一款刻意保持极简的合成生存游戏,为模组化提供基础。自 2023 年 12 月起,它不再与 Luanti 捆绑,可以在 Luanti 客户端内像其他游戏一样下载。Minetest Game 的所有素材均为原创且经过恰当授权1。
第三方内容
玩家可以从 ContentDB(我们的应用内游戏目录)下载内容。除 Minetest Game 和开发测试游戏外,所有这些游戏、模组和贴图包都是第三方内容,就像 Google Play 上的大多数应用一样。
上传到 ContentDB 的内容包在获批前会由志愿工作人员人工审核。我们会主动检查版权问题,包括检查商业素材。与本次事件无关的是,我们也一直在研究用传统的感知哈希算法自动标记可疑素材。这将帮助人工审核员发现受版权保护的素材,但我们始终会保留人工最终决定权,不依赖容易出错的 AI。
ContentDB 上的内容合法且自由,符合所有人的利益,这让社区能够放心地在这些内容之上构建自己的项目。如果你是权利人,认为 ContentDB 上托管的内容侵犯了你的权利,正确的做法是针对 ContentDB 上的特定游戏提交DMCA 通知。
方块属于所有人
以 3D 方块或体素为主角的游戏概念不是任何人都能独占的2。Minecraft 最初的灵感来自 2009 年的游戏 Infiniminer,后者使用类似的体素画面;而后来 Hytale 等例子表明,方块游戏构成了一个完整的类型,Minecraft 只是其中一员。Mojang 及其母公司微软有权保护 Minecraft 贴图等素材的版权,但不能把 DMCA 当作恐吓和垄断整个游戏类型的工具。
Luanti 最初由 celeron55 于 2010 年以“Minetest”之名创建,灵感来自刚发布的 Minecraft Alpha,目标是做一个在低端硬件上运行更流畅的体素网格沙盒。2011 年,基于 Lua 编程语言的模组 API 开发工作启动,让玩家得以创作自己的内容。此后 Minetest 一直致力于支持更丰富的用户创作。2024 年,从 Minetest 更名为 Luanti 把这一方向彻底确定了下来。
Tracer.AI 是什么?
引用其网站的介绍:
Tracer 是新一代品牌保护平台,帮助品牌掌控自己的线上品牌形象。我们的 AI 代理简化工作流程、提升运营效率,让监控数字渠道、处理下架检测结果以及分析海量数据变得更加容易,从而提供更好的商业智能洞察。为你的品牌保护策略带来速度、准确性与效率,同时不耗尽团队的资源。
Tracer 的 AI 品牌保护技术可在数千个数字平台上检测并移除针对你品牌的侵权行为,比以往更快、更准确。
由此可以推断,Tracer 使用 AI 代理进行自动化侵权检测。在2024 年的一篇博客文章中,该公司炫耀其“下架速度提高 85%”“逐月审核量增加 100%”,以及“比传统方法快六倍的审核时间”,并称这带来了“下架数量逐月增加 44%”。
这不是第一次发生
Luanti 的安卓应用在 2023 年 3 月曾收到过同一家公司的类似通知。由于该通知有误,我们提交了反通知,应用最终得以恢复——但那是在 46 天之后3。DMCA 的 第 512(g)(2)(c) 条要求服务提供商“在收到反通知后不少于 10 个、不超过 14 个工作日内[恢复被删除的材料]并[停止]禁用对它的访问”。Google 未能遵守 DMCA 规定的期限,让人不得不质疑其处理 DMCA 反通知的方式。
今年 2 月,一款名为 Allumeria 的独立游戏也收到了 Tracer.AI 代表微软发出的 DMCA 下架通知,导致该游戏一度从 Steam 商店消失。在舆论发酵之后,微软最终撤回了该通知。
这种事不能再继续
如果一家公司可以反复提交同样的 DMCA 通知而无需任何解释或证据,让项目一次下架数月之久,那这个系统就是坏的。它让用户无法发现或更新 Luanti,还可能迫使用户退而选择来路不明或充斥广告的分支版本。
如果我们是一家依赖这款应用收入的小公司,这将是毁灭性的。和大多数开源社区一样,我们没有资源无休止地对抗这种毫无根据的 DMCA 通知。
接下来怎么办?
我们已提交反通知,应用应该很快会恢复,希望比 46 天更快。但在反通知未能在规定期限内得到尊重的情况下,就需要采取更公开的方式。
我们呼吁微软、Mojang 和 Tracer.AI 停止依赖 AI 工具发送不准确且含糊的 DMCA 通知。检测结果必须经过人工核实,更重要的是,必须有确凿的证据支撑。
我们呼吁 Google 改进通知核实机制,让用户能够在应用不被长期下架的前提下回应通知,并切实遵守版权法。
虽然我们希望 Google 能及时恢复 Luanti 应用,但也想提醒大家:Luanti 安卓应用也可以在 F-Droid 上获取——这是一个安卓应用商店,其官方仓库只收录经过验证的自由软件。此外,APK 也可以在我们的官网上下载。遗憾的是,这两种分发渠道都日益受到威胁。
我们请求社区和读者把这篇文章传播出去,帮助提高公众意识,确保这种事不再发生在我们或任何人身上。
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《美国法典》第 17 编第 102(b) 条 https://www.law.cornell.edu/uscode/text/17/102 ↩
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我们于 2023 年 3 月 25 日提交反通知,应用于 2023 年 5 月 10 日恢复。 ↩