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fabiensanglard 10天前 · 2026-07-15 18:11:40 · 0 阅读

《侏罗纪公园》电脑详解:逐帧解读

前几天我提到一个《侏罗纪公园》的趣闻之后,又把这部电影看了一遍。现在我估计至少已经看了十遍了。这次我仔细研究了片中出现的每一台电脑和软件。编者按:就在我完成这篇文章的最后润色时,得知了噩耗——在《侏罗纪公园》中饰演古生物学家艾伦·格兰特的萨姆·尼尔今天去世了。愿逝者安息。

说起来你可能不信,片中第一台出现的电脑并不在努布拉岛上,而是在艾伦·格兰特和艾莉·塞特勒的房车里。那是一台Apple PowerBook 100,在下方图片的左侧可以看到。这机器的屏幕规格让我想起90年代笔记本电脑那块被动矩阵显示屏有多糟糕——那是真心不想回忆起的体验。

片中出现的主要电脑和软件都集中在控制室里,分别位于两位工程师——丹尼斯·内德里和雷·阿诺德的工作台上。

丹尼斯·内德里的工位简直是一片混乱:摆了3台机器(两台Mac、一台SGI)、3台显示器、1台PDA,还有各种存储设备。

雷·阿诺德的工位就整洁多了:配有一块闭路监控屏、存储设备、2台电脑(Mac和SGI各一),外加2台显示器。

在控制室的后方,还能隐约看到一块巨大的显示屏和一台带有高塔式面板、闪烁红色指示灯的超级计算机。

《侏罗纪公园制作实录》这本书里有不少关于控制室设计的有趣细节。这意味着,算上通胀因素,Apple和SGI为《侏罗纪公园》的拍摄提供了大约400万美元(2026年币值)的设备支持。

雷·阿诺德的工作站是一台SGI R4000 Indigo。在片中只出现了两次,还特别不起眼。如果你眨眨眼,可能就错过了——它在54:48的画面里一闪而过。

好在片尾部分由于一只永不停歇练腿的迅猛龙,我们总算能比较清楚地看到这台SGI了。

为了拍片需要,这台SGI被用来实时运行飓风的三维动画。当然,这到底是不是真的呢?

其实片中用了一种动态交互的方法来生成那些图形——无论是大银幕上的画面,还是各个工位显示器上的内容。具体做法是:在片场旁边搭建一间临时工作室,配备一整套Silicon Graphics和Apple Macintosh系统。动画素材由四人计算机图形团队在六个月里生成的,团队负责人是Michael Backes。

Backes和团队通过无线电接收片场的指令提示,能够直接将图形信号传送到舞台上的相应显示器中,让一切看起来就像是——

原始来源: fabiensanglard

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