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Simon Willison 7小时前 · 2026-10-07 07:29:39 · 7 阅读

Scrimshaw 点唱机:用 Claude 创作冒险游戏音乐

工具 Scrimshaw Jukebox

我想知道 Claude Opus 5.5 是否能创作音乐,于是我这样试了:

我想让你为我写一些电脑游戏音乐。首先,设计一种简单的基于文本的音乐格式,并构建一个能将其外放的 artifact(工件),其中包含一些示例曲目

我想要达到原版《神秘岛》(Monkey Island)的音乐质量

它确实比我的预期更贴合《神秘岛》的主题,但结果出人意料地不错。

一张复古像素风网页音乐播放器的截图。顶部黑体字标题为“Scrimshaw Jukebox”,下方说明文字写道:“六首原创冒险游戏曲目,以纯文本形式编写,由浏览器中的合成器播放。选择一首乐曲,按下播放键,然后打开乐谱并进行修改。” 主图是一幅夜间港口场景,紫色星空下,右上角的满月倒映在水中,左侧岛礁剪影上有棕榈树和两扇亮着灯的窗户,一艘帆船停泊在木质码头旁。场景上叠加显示“Moonlit Harbor”和“Press Play”。下方工具条显示“Play Moonlit Harbor”。控制面板包含“Play”、“Stop”、“Restart”、“Loop: on”、“Edit score”、“Read guide”按钮以及一个约为四分之三音量的“Volume”滑块。曲目列表包含六张卡片,第一张高亮显示:“Moonlit Harbor 100 bpm · 4/4 · 16 voices · 1:26”,“The Rusty Anchor 112 bpm · 6/8 · 8 voices · 0:56”,“The Ghost Galleon 66 bpm · 4/4 · 9 voices · 2:11”,“The Jungle Path 92 bpm · 4/4 · 12 voices · 1:29”,“Duel on the Docks 152 bpm · 4/4 · 12 voices · 1:13”,“Lantern Waltz 96 bpm · 3/4 · 8 voices · 1:38”。标题为“Score view”的区域,副标题为“1:26 · 4/4 at 100 bpm · Main theme. A calypso for a harbour town after dark.”,展示了深色背景下的钢琴卷帘式可视化效果,包含彩色水平音符条和打击乐标记,以及小节标记“A”和黄色垂直播放头。按颜色区分的声部图例包括:“pan steeldrum”、“flute flute”、“marimba marimba”、“skank organ”、“strings strings”、“harp harp”、“bass fretless”、“timp timpani”、“kick kick”、“rim rim”、“shaker shaker”、“conga conga”、“tumba tumba”、“bongo bongo”、“crash crash”、“surf surf”。页脚文字说明:“点击声部即可静音。空格键用于播放和停止。”

我想知道,创作出合格音乐的能力是否与3D图形生成类似——这是文本模型在过去几个月里新涌现的一项能力吗?

需要通过针对近期和非近期模型的一些严谨实验,来确认这是全新功能,还是它们早已具备这种能力。

原始来源: Simon Willison

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