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Tom's Hardware 3小时前 · 2026-09-29 15:28:12 · 2 阅读

Modder 将 Nvidia DLSS 5 Neural Rendering 移植到 AMD Radeon 显卡

Nvidia 本月早些时候正式推出 DLSS 5,将新的 Neural Rendering 技术带给支持该功能的 RTX 50 系列显卡用户。尽管早期测试显示其提升了画质和渲染效果,但该技术对资源消耗极大,导致帧率显著下降。不过,这并未阻止 Modder 们对 DLSS 5 进行实验,并尝试将其移植到 AMD Radeon 显卡上。

名为 DLSS-NR-on-AMD 的 GitHub 项目旨在让 DLSS 5 Neural Rendering 运行在 AMD 的 Radeon RX 9000 和 RX 7000 系列显卡上,目前性能已得到快速提升。该项目针对 AMD GPU 架构完全重写了神经网络运行时。据开发者介绍,该项目目前适用于使用 FSR 的 DirectX 12 游戏,《赛博朋克 2077》和《GTA V 增强版》均在测试名单之中。

YouTube 频道 Ancient Gameplays 的测试显示,《赛博朋克 2077》在 Radeon RX 9070 XT 显卡上运行该游戏时,未启用 DLSS 5 Neural Rendering 的情况下帧率可超过 80 FPS。然而,启用非官方实现后,性能反而下降了约 11 至 12 FPS。这种表现不仅无法游玩,也凸显出要在 AMD 硬件上使该技术具备实用性,仍需要大量优化。

开发速度相当快,Alpha 0.3.3 版本发布后声称性能提升了 23%,随后不久发布的 Alpha 0.4.0 版本又在此基础上增加了 42% 的性能提升。这些改动意味着在短短 24 小时内实现了约 74% 的性能改进。得益于 AMDNR 启动器,该项目的安装也变得更加简单,它可自动化大部分设置流程,用户不再需要为每款游戏手动复制和替换 DLL 文件。该启动器还支持不同的运行时,并通过 OptiScaler 界面提供更多选项。

Ancient Gameplays 在 3440 x 1440 分辨率下使用《赛博朋克 2077》测试了最新的 Alpha 0.4.0 版本,发现 Radeon GPU 的帧率约为 50 FPS。这与早期版本约 30 FPS 的性能相比有了显著提升,但仍远低于未开启 Neural Rendering 时的原生游戏性能。

DLSS 5 在 AMD 硬件上要想成为原生实现的实用替代品,还有很长的路要走。该项目仍处于 alpha 阶段,这意味着性能和兼容性会因游戏和 GPU 的不同而有较大差异。尽管如此,开发者已告知 Ancient Gameplays,他们正在开发另一个重大更新,预计将为 Radeon GPU 带来显著的性能提升。

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原始来源: Tom's Hardware

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