Tom's Hardware 2小时前 · 2026-09-26 22:28:20 · 3 阅读
开源 AnyPS5 项目:在 PC 上原生运行 PS5 游戏
自 Sony 确认将停止为其第一方叙事驱动单机游戏提供 PC 移植版以来,PS5 模拟器的发展势头迅猛。最新的开源项目 AnyPS5 也加入了这一行列,其宣称无需任何模拟即可在 PC 上原生运行 PS5 游戏。该项目的官方 GitHub 页面将其描述为一种用于自动将可执行文件移植到 Linux 和 Windows 的工具。
由于 PS5 搭载 AMD 的 Zen 2 硬件,采用 x86-64 架构,因此 AnyPS5 可作为兼容性转换层运行,机制与 Proton 或 Wine 类似。它读取原始 PS5 可执行文件并转换为 Windows 和 Linux 格式,同时将 Shader 重编译为 Vulkan 的 SPIR-V。通过完全规避模拟,AnyPS5 有可能减少部分计算开销,从而带来更流畅的体验。
不过,该项目仍处于早期开发阶段。据报,测试版本已能启动部分游戏并进入主菜单,个别甚至能实现带 音频 的游戏运行。但该工具仍有大量工作要做,尤其是在处理 PS5 操作系统特有的系统库和专有 API 方面。虽然该项目目前在 GitHub 上保持活跃,但尚未发布可用的公共版本。
PS5 模拟距离实用化尚有距离,但如果你对这一话题感兴趣或一直在关注,不妨看看 KytyPS5,它是目前最主流且备受关注的 PS5 模拟器之一,正在积极开发中。它最近成功在高端 PC 上运行了《Grand Theft Auto V》PS5 版本,帧率高达 40 至 60 FPS。遗憾的是,该模拟器也处于早期实验阶段,稳定性不足以维持可玩的帧率。
另外还有 SharpEmu,它侧重于模拟精度以及提升 PS5 游戏兼容性所需的基础设施。该项目已成功在 Steam Deck 上运行《Astro's Playroom》,演示中这款游戏在掌机上以约 0.5 到 1 FPS 的速度启动。虽然这个帧率下游戏基本无法玩,进度也卡在开场画面,但能让 PS5 模拟器在 Steam Deck 上跑起来,对项目来说已是重要一步。
欢迎在 Google News 上关注 Tom's Hardware,或将我们添加为偏好来源,以便在你的信息流中及时获取我们的最新新闻、分析和评测。
原始来源: Tom's Hardware