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虎嗅 2小时前 · 2026-09-21 08:28:10 · 0 阅读

递归算力资本周期:AI算力过剩会是必然结局吗?

本文来自微信公众号: AI超维度 ,作者:北京汉·索罗

过去这一年,全世界在以创纪录的速度建算力。

四大云厂商2026年资本开支合计约7250亿美元,比上一年涨77%,高盛预测2025到2030年累计投入会到5.3万亿。HBM、CoWoS、先进制程、数据中心机房和电网,整条链在同时扩产。

按老规矩,这么干算力过剩是必然结局。因为传统资本周期理论下,如此大规模扩产的默认答案是:供给过剩,价格走低,然后出清——上世纪80年代的造船、2001年的电信、2010年代的光伏,剧本大同小异。

但这个判断依赖一个前提:供给不改变需求结构,或对需求的反作用弱而慢。传统资本周期下,基础设施也会创造新的用途。只是这类反馈远慢于产能释放,所以只要扩产持续,供给总会追平需求。

现在AI算力打破了这个前提:Token的价格三年时间降了一千倍后,但处理的任务量两年涨了三百倍,一个编程任务从几百Token膨胀到1300万Token,AI开始用15美元的成本自己产出实验和论文。

算力把价格打下来后,AI创造的新的需求反馈更快、更强、更猛烈了。

本文提出递归算力资本周期(RCCC Recursive Compute Capital Cycle)框架,把需求对供给的反应拆成三种性质不同的需求效应:Price Effect(算力变便宜,更多场景可行)、Capability Effect(模型变强,更重的任务变得可做)、Recursive Effect(计算产生新能力和新任务,今天的算力直接影响明天的需求),并提出一个核心问题:当需求由递归计算驱动、而供给受物理世界约束时,过剩是否仍是必然结局?

一、传统资本周期是怎么运作的

传统资本周期讲的是一个循环:

高利润→资本进入→产能增加→供给过剩→价格下跌→回报率恶化→资本退出

某个行业开始赚钱,资本就会涌进来,但产能是不会立刻实现的。建一座先进的晶圆厂、造一艘散货船,都要两到三年。所有人在同样的高利润信号下做了同样的决定,等两三年后产能同时落地时,供给超过了需求,价格崩塌。

这就是产能释放时滞带来的杀伤力:投资决策和产能落地之间隔着好几年,在这段时间里市场行情可能已经完全翻转。

电信光纤是最具代表性的样本。1996年以后的五年,行业投了超过5000亿美元铺光纤,产能在2001年前后集中释放,崩盘后85%到95%的光纤闲置,WorldCom破产。

其实便宜的带宽最后是催生了新的需求的:YouTube在2005年出现,AWS是2006年,Netflix流媒体是2007年。铺光纤的人方向判断没错,只不过需求比产能落地晚到了五到七年,那批铺光纤的那批公司,没有活到需求到来的那天。

这条规律如此稳定,以至于被Edward Chancellor总结成了一句投资操作指南:所有人扩产时卖出这个行业的股票,所有人收缩时买入。它之所以一直有效,依赖的是一个很少被点明的前提:供给最终总能追上需求。

因为传统资本周期理论下有两个特性:一,需求反馈慢——需求响应以年计,产能持续后,供给终归会超过需求;二,需求反馈有天花板——需求的基本盘由人口、基建、贸易量这些行业外的变量决定,供给的刺激改变的是需求水平,改变不了需求的长期增速。两条加在一起,扩产迟早追平需求,过剩近乎必然。

AI算力不一样。一方面,需求反馈从“按年”走向“按月”,比传统行业快很多,而且在持续加速和迭代,不只是更多人用AI,而且AI还自我创造下一轮算力需求。另一方面,供给受到物理世界的硬约束,晶圆厂、电力等基础设施建设的增速有天花板。如果需求能持续加速而供给有上限,那么“供给最终追上需求”就不一定成立。

下面分别展开这两个方向。

二、需求侧的三种效应

AI算力的总需求可以分解为:

算力需求(D)≈任务数量(N)×单任务计算量(C)

直白点说,就是有多少个任务,每个任务烧多少算力。传统软件的需求主要由N驱动,C基本是常数。AI的特殊性在于:新增供给通过三种性质不同的效应同时推高N和C,而且第三种效应会改变N和C本身的增长速度。

Price Effect:更便宜,所以更多任务

根据Epoch AI追踪的数据:同等能力模型的推理单价约以每年50倍的速度下降,2024年以来加速到每年200倍;2026年7月,OpenAI把GPT-5.6 Luna的输入价降到每百万Token 0.20美元,比上一代便宜80%。

但总支出暴涨:企业LLM API支出2025年上半年从35亿美元翻倍到84亿,平均企业AI预算从2024年的120万美元涨到2026年的700万。单价降、账单涨,这就是经济学上著名的Jevons效应:蒸汽机效率提高后,煤炭总消耗反而增加了。

但Price Effect在传统行业同样也有:比如钢铁便宜了用量也会涨。它抬高的是需求水平,算不上是AI的专利。只是需求响应的速度要快很多——token降价之后一两个月,调用量就爆发,而不是几年。

Capability Effect:更重的任务开始可行

模型每变强一档,“能交给AI的任务”边界就外扩一次,而每往外扩一步,单任务的计算量就跳一个台阶。普通聊天几千个Token;推理模型回答同一个问题,先在内部搜索、反思、验证,会一口气烧一到三万个thinking token,膨胀20到100倍;到了自主coding agent阶段,一个任务得消耗20万到80万Token,是chatbot的50倍左右。2026年5月,工程师Jarred Sumner用Claude Code在11天里把75万行Zig代码移植成Rust,测试通过率99.8%。这种规模的工程任务一年前根本不可能交给AI。因为没有任何产品能让AI持续运行十一天、处理这么大的代码库。

Epoch AI估计,推理在总AI算力中的占比会从2023年的约三分之一升到2030年的75%。训练本身并没有减少,是单个任务变重了。

钢铁史上也走过从型钢到高强钢的一轮,只不过用了几十年;而AI的任务边界一年就外扩一次。更重要的是需求上限变了:Agent替代的是劳动,愿意为Agent支付的天花板就不是今天的软件订阅预算,而是它所替代那部分劳动的经济价值。这是在改变需求的结构,不只是让已有需求变便宜。

Recursive Effect:任务自生成,计算生产新的计算

这是真正新出现的一层。AI前沿研究正在沿多个维度同时展开,每个维度都在发明新的算力消耗方式。具体可归纳为三个同时展开的方向:

沿时间展开。持续学习让模型部署后不再是冻结的权重文件,而是持续从交互中吸收数据、更新参数。训练从”半年一次”变成永不停机,算力需求不再有断点。

沿搜索空间展开。世界模型在行动前模拟大量未来路径,test-time compute让同一个问题的计算量随搜索深度和分支宽度膨胀。模型不只是回答问题,而是在内部展开一棵搜索树。

沿自我迭代展开。AI开始参与AI研发本身:自动提出假设、设计实验,跑实验、分析结果,改进模型。上一轮计算的输出(结果)直接成为下一轮计算的输入(生产资料)。

Google DeepMind的AlphaEvolve就优化了训练其自身底座模型的基础设施。ICLR 2026为这种递归自我改进(RSI)开设了专门的workshop,过去两年arXiv上相关论文超过1250篇。

类似的自增强在PC和互联网时代出现过——更多计算机长出更多软件,更多软件要求更多计算机。RCCC并不主张"递归需求反馈史无前例",主张的是它第一次同时满足三个条件:需求反馈发生在一个周期之内、强度自我递增、而且上限初次不可见。前两种效应抬高的是需求的量,后一种效应改写的,是需求的增长速度。而新的展开维度还在被发明出来——用今天的技术路线图预测2030年的需求,几乎一定会低估。

三、供给侧的天花板

需求侧活在数字世界:驱动力本质上是软件和算法层面的,几个月就能爆发。DeepSeek降价没多久,调用量就炸开了。

供给侧活在物理世界:每一个新增FLOP,最终都要落在实体的硅片、封装、服务器、电缆上。先进制程晶圆厂从动工到投产两到三年;ASML是全球唯一的EUV光刻机供应商;HBM每加一代堆叠层数都要重爬良率曲线;最慢的是电力——一座大型数据中心要电几百兆瓦,变电站审批、电网建设、发电扩容,每一项都以年计。而且,芯片、HBM、封装、电力、网络、冷却是一个系统,缺一不可,最慢的决定了整体速度。

Epoch AI的数据让这个落差非常具体:前沿训练算力近年约每年增长约5倍,而美国数据中心电力容量的可行长期增速约每年10%到30%。算法改进当天就能部署,但再聪明的模型也无法一夜之间变出一座变电站和一栋厂房。

四、从"必然过剩"到"四种状态"

传统资本周期只有一条回路。AI算力多长出了一条正反馈:

负反馈:资本进入→算力增加→价格下跌→回报率恶化→资本退出

正反馈:资本进入→算力增加→成本下降+能力提升→任务更多、更重、自我繁殖→需求增加→资本继续进入

两条回路同时运行,方向相反。负反馈把系统推向过剩,正反馈把系统拉向短缺。最终结果取决于两条回路的相对强度——过剩还是短缺,不再是一个可以从扩产规模直接推出的结论。

前面三节分别建立了需求侧的三种效应和供给侧的物理约束。本文提出RCCC供需函数(RCCC Supply-Demand Function),用于判断AI算力在任意时点处于过剩还是短缺、以及这种状态的演化方向。函数由三个方程构成:

方程一·供需缺口x=DK

供需缺口方程:D为算力需求,K为有效算力供给。需求除以有效供给是X——X大于1是短缺,小于1是过剩。资本周期的核心问题,归结为X往哪走。

方程二·供需缺口动态Δln x≈gD(K,A)−gKgK≤gmax

供需缺口动态方程。缺口的变化率,等于需求增长率与供给增长率之差。缺口是扩大还是收窄,是一场增速的赛跑:需求增长率是g_D(由Price Effect(P)、Capability Effect(C)和Recursive Effect(R)三种效应驱动,是当前供给水平K与AI能力A的函数),g_K为供给增长率,由物理扩产(H)和效率提升(E)构成,受物理产能增速上限g_max约束。右边是正的,则缺口扩大;右边是负的,则缺口收窄。

方程三·递归结构A(t+1)=A(t)+φ(K,A)∂φ∂K>0∂φ∂A>0

递归结构方程。这是整个函数中最关键的一条。∂φ/∂K>0意味着更多算力投入会提升AI能力A。而∂φ/∂A>0意味着AI能力越强,同样一单位研发算力能产生更大的能力增量。这一轮算力买下一轮智力,下一轮智力创造下下轮的需求,研发会加速。

前两个方程,传统行业也有,但第三个方程不存在:传统行业里,"扩产→能力→需求增速"这条传导要么不存在,要么弱而慢——带宽便宜确实养活了视频网站,但那是好几年之后的事,而且落在别人的行业里。所以传统理论可以把g_D当作外生常量:只要扩产持续,方程二的右边终将变负,过剩是默认结局。AI改变的是一个变量的量级——K增加除了推高供给增速,还会通过方程三推高下一期的需求增速,右边会不会变负,从此取决于递归效应R的强度,不再有确定答案。

由此导出四种可能的状态:

状态x水平缺口方向含义
过剩加深x<1Δln x<0已经过剩,还在恶化——传统资本周期的典型状态
过剩收窄x<1Δln x>0当前过剩,需求正追上来——光纤2005-2007年
短缺收敛x>1Δln x<0当前短缺,供给正追上来——传统理论认为这是短缺的常态终局
递归短缺x>1Δln x>0持续已经短缺,缺口还在扩大——传统框架里不存在

传统周期只在前三种状态里循环:短缺被产能追平、滑向过剩、需求再慢慢爬起来。第四种是RCCC框架打开的新可能:递归效应足够强、足够快的话,短缺可以不回归。

眼下的GPU市场明确处于短缺的一侧:NVIDIA每一代GPU——Hopper、Blackwell、Rubin——量产前就被全部预订。而且H100云租赁价在2025年末到2026年初涨了40%;NVIDIA在2026年8月宣布企业GPU全线涨价约15%;HBM短缺把DRAM合约价在2026年初推到一个季度环比涨超50%。在如此规模的扩产中价格不降反升,本身就是需求增速快于供给增速的证据。

但这不是安全证书。短缺本身正在驱动更激进的扩产:新厂动工、订单排到两三年后。如果递归效应中途减速——比如coding agent渗透率见顶,每个开发者都已经在用AI写代码,这个方向的需求不再增长——而两三年前批的项目照常落地,系统就可能会从短缺滑向过剩,和光纤同一个逻辑。区别在于:递归效应可能把短缺期拉得更长,让更多资本在短缺期涌入。而这种情形下,反转一旦到来,过剩的规模和资本损失都可能超过光纤时代。

本文提出了递归算力资本周期(RCCC)框架,通过引入递归结构方程,指出AI算力中新增供给可能提高需求增长率本身,从而打开了一种传统理论中不存在的可能性:递归短缺——扩产不仅不能消灭短缺,反而可能加速需求增长。

但该框架有三个明确的局限。其一,需求是用Token消耗、API调用量的口径衡量的,那是使用需求而非有效需求,资本周期最终看的是有经济价值支撑的需求,而使用量爆发中有多少来自补贴调用、多少来自真正愿意按商业价格支付的任务,目前无法精确区分。其二,递归效应的强度尚无量化验证,现有证据只是方向性的(AlphaEvolve优化自身基础设施、AI参与研发比例上升),还不能确认递归效应是否强到足以维持第四种状态。其三,该框架是分析工具而不是预测,它识别四种可能的状态,但不判断AI算力最终会停留在哪一种。

以下问题可以在未来的研究中被检验:使用需求向有效需求的转化速度(跟踪AI相关收入增速和资本回报率);需求形成速度是否在AI能力阶梯的每一级都快于产能释放速度;递归效应的实际强度(AI参与研发的占比变化、研发周期的压缩幅度)。

铺光纤的人和造船的人,都不是因为看错了方向而破产,是因为看对了方向,但算错了速度。所以值得下注的从来不是"有没有过剩",而是"递归效应把过剩推后了多久,以及你的资本能不能活到那一天"。

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原始来源: 虎嗅

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