开发者借助 GPT-6 Astra 将《使命召唤:黑色行动 2》Hijacked 地图原生移植至《Minecraft》
一名同时对人工智能和游戏开发充满热情的开发者,成功演示了《使命召唤:黑色行动 2》的“Hijacked”地图在 Minecraft 中本地运行的画面。他在 X/Twitter 上发文解释,自己此前制作的 黑色行动 2 浏览器移植版本,最初是通过在 Minecraft 内的 PC 屏幕上运行该网页版来实现的。随后,他利用 GPT Astra 重构了该项目,让“Hijacked”地图直接运行在 Minecraft 自身的 OpenGL 上下文环境中。视频画面显示,这款 2012 年的《使命召唤》地图得以全屏流畅运行,帧率约为 45 fps。
I got Black Ops 2 running natively in Minecraft. Not through a browser, not on a screen inside the game. I ported Hijacked to Java and it runs directly on Minecraft’s own OpenGL context. The map, collision, bots, navmesh, weapons and rendering are all running inside Minecraft… https://t.co/r8PC15VVo7 pic.twitter.com/sMi2mj1mbpSeptember 17, 2026
Faraday 解释道:“该地图的几何体、碰撞检测、AI 机器人、导航网格、武器系统及渲染逻辑,全部通过一个 Fabric 模组在 Minecraft 内部运行。”Fabric 是 Minecraft 的一款轻量级开源模组加载器及开发 API。这意味着《黑色行动 2》的内容和“Hijacked”地图,正是通过这个模组框架被直接注入 Minecraft 的。
Faraday 运营着一个 AI builders 社区,邀请志同道合的爱好者一起协作开发 demo、分享日志和代码。这次移植的开发和重构过程正是他们工作方式的典型范例。具体来说,开发者先让 Hijacked 在浏览器中可玩,随后将其移植到 Minecraft 里——但当时只能在沙盒内的“一台 PC”上作为游戏运行。接着,Faraday 让 GPT Astra 用 Java 重写了整个项目。借助新代码,这款经典 FPS 得以直接运行在 Minecraft 的 OpenGL 上下文中。 Faraday 表示“还有很多工作要做”,但这张以游艇为主题的紧凑地图在 Minecraft 中运行起来已经相当可玩,而不仅仅是在游戏里显示画面。如果项目继续推进,接下来可能会加入更多地图、武器和多人模式。 许多人知道 Minecraft 是史上最畅销的视频游戏。它凭借冒险玩法、创造性建造和社交属性吸引着年轻玩家,而沙盒的开放性和可扩展性也吸引了大批技术高手。正因如此,一些令人惊叹的计算机科学壮举都诞生于这款游戏。最让人印象深刻的例子就是 CraftGPT——一个嵌入游戏内、可正常运行的 500 万参数 ChatGPT 模型。
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