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Tom's Hardware 59分钟前 · 2026-09-14 19:59:38 · 1 阅读

Modder 优化 BC-250 矿卡 FSR 4 渲染性能,可移植 DLL 将 1440p 上采样耗时减半

Modders 已将 AMD 基于 RDNA 2 架构的 BC-250 矿卡上运行 FSR 4 的成本降低了近一半。新的实现方案将 1440p 分辨率下的上采样处理时间从 11.51 ms 缩短至 5.92 ms。VideoCardz 的帖子详细说明了这项工作,它是社区持续努力的一部分,旨在将 AMD 这款源自 PlayStation 5 的奇特加密挖矿板卡改造为功能强大的 Linux 游戏主机。此次更新将 FSR 4 优化从定制版 Mesa 移植到了可移植的 FidelityFX DLL 中。

根据开发者分享的测试数据,在 2560 x 1440 分辨率下,输入质量为 1706 x 960 时,FSR 4.1.1 使用原始着色器需要 11.51 ms,而使用最新的 v4.0.0-rc9 版本则只需 5.92 ms。在 4K 分辨率下,处理时间据称从 25.72 ms 降至 12.08 ms;1080p 分辨率下则从 7.13 ms 降至 3.93 ms。开发者还报告称,在受控测试中,优化后的实现生成的图像与原始着色器逐字节一致,这表明性能提升源于更高效地执行相同的工作负载,而非降低图像质量。

在此背景下,BC-250 格外引人注目,因为它基于更早期的 RDNA 2 图形硬件。FSR 4 高度依赖机器学习工作负载和加速的低精度整数运算,这些特性更适合较新的 AMD 架构。在 BC-250 上,这些运算必须通过替代指令路径来处理。

早期的社区工作通过优化 Mesa 来解决这一问题,改进了 FSR 4 使用的 INT8 点积运算。修改后的实现没有依赖成本极高的回退序列,而是采用了基于带符号 24 位整数运算的更高效数学路径。据报道,其中一个代表性着色器的指令数从 64,269 条减少到了 37,613 条。

最新版本更进一步,将这些优化转移到了 FidelityFX DLL 中,从而无需运行经过特殊修改的 Mesa 构建,让优化后的路径更容易配合现有的 OptiScaler 安装使用,也适用于原生支持 FidelityFX 的游戏。

目前原生 Windows 支持、其他 GPU 以及帧生成尚未经过验证,因为开发者是在 Linux 上使用标准 Mesa 和 GE-Proton 对 BC-250 进行测试的。这张卡的实际性能上限大约在 1440p——即便经过优化,4K 下 FSR 4 仍需消耗 12.08 ms。

这项成就是 BC-250 传奇经历的最新篇章。ASRock 最初基于 PlayStation 5 级别的 AMD 芯片打造这块矿卡,默认启用六个 Zen 2 CPU 核心和 24 个 RDNA 2 计算单元。随着矿市崩盘,这些板卡陆续流入二手市场,价格远低于 150 美元。此后,爱好者们围绕它搭建起成熟的 Linux 游戏生态,包括自定义固件、GPU 调节器、计算单元解锁工具、机箱、散热方案,以及针对各发行版的专门修复。

原始来源: Tom's Hardware

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