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沉默店小二 2小时前 · 2026-09-04 06:36:22 · 0 阅读

AI短剧人物怎么设计?从人物小传到角色DNA,建立一套不会“变脸”的角色资产

上一篇我们讲了:

一个AI短剧爆款选题,如何扩写成10集完整剧情?

我们以《灭门之夜,只有我一个人活了下来》为案例,把一个故事种子扩展成了完整的10集剧情。

但真正进入AI制作阶段,又会遇到一个非常现实的问题:

人物崩了。

第一集的沈清璃还是清冷女侠。

第二集:

脸不一样了。

第三集:

发型不一样了。

第四集:

衣服变了。

第五集:

甚至连人物气质都变了。

于是观众会产生一个非常直接的问题:

“这是不是换演员了?”

这就是AI短剧制作中非常典型的:

人物一致性问题


所以,AI短剧人物设计不能只做一张“好看的人物图”。

真正需要建立的是一套完整的:

角色资产系统。

今天就从《灭门之夜,只有我一个人活了下来》的女主沈清璃开始,完整拆解:

人物小传 → 角色DNA → 人物设定 → 定妆图 → 三视图 → 全身图 → 表情 → 动作 → 角色资产库

最终建立一套可以贯穿整部短剧的人物资产。

如下图所示:



​一、为什么AI短剧人物特别容易“变脸”?


很多人制作AI短剧的时候,习惯这样做:

第一集:

生成一个古风女侠。

第二集:

再生成一个古风女侠。

第三集:

再生成一个女侠。

看起来都是同一个角色。

实际上AI并不知道:

“她就是沈清璃。”

对于AI来说,每一次生成都可能是在创造一个全新的角色。

所以:

人物一致性不是靠运气,而是靠角色资产。



二、人物设计的第一原则:先不要写Prompt


很多新手第一步就开始写:

22岁东方女性,鹅蛋脸,黑长发……

这还不够。

真正的人物设计应该从:

人物小传

开始。

因为人物小传决定的是:

她是谁。

而Prompt解决的是:

她长什么样。

两者不是一回事。



三、先给角色建立一张“身份证”


以沈清璃为例。

【角色基础档案】


姓名:沈清璃

年龄:22岁

性别:女性

身份:沈家镖局大小姐

职业:江湖女侠

人物定位:冷静、坚韧、克制型女主

故事功能:唯一幸存者 / 复仇者 / 真相追寻者

核心目标:

找到灭门真凶。

核心矛盾:

她以为自己是受害者,却逐渐发现自己可能与灭门惨案有直接关系。

人物成长:

从“复仇者”逐渐成长为真正能够掌握自己命运的人。



四、第二步:建立“角色DNA”

这是整个角色资产系统最重要的一步。

可以把角色DNA理解成:

无论换多少场景、多少服装、多少镜头,都尽量不改变的核心特征。

建议把角色DNA分成10个维度。



01|脸型DNA


决定人物最基础的面部轮廓。

例如沈清璃:

柔和鹅蛋脸,轮廓清晰但不过度尖锐,下颌自然收窄。

不要一会儿鹅蛋脸。

一会儿瓜子脸。

一会儿圆脸。



02|五官DNA

例如:

清冷精致东方五官,杏眼,自然眉形,高挺秀气鼻梁,薄唇,眼神克制。

这里尤其要注意:

不要频繁修改眼型和脸型。

因为这两个元素对人物辨识度影响非常大。



03|发型DNA


例如:

黑色柔顺长发,高束利落马尾,额前少量碎发。

如果剧情没有特殊需要:

尽量保持发色、长度、发量稳定。



04|肤色DNA

例如:

冷白、通透、自然东方肤色。

不要一会儿冷白。

一会儿小麦色。

一会儿古铜色。

除非剧情本身需要。



05|年龄DNA

例如:

22岁年轻成年女性。

不要第一集22岁。

第二集变成18岁。

第三集又像30岁。

AI非常容易受到妆容、镜头和光影影响而产生年龄漂移。



06|气质DNA

这是经常被忽略的部分。

沈清璃不是单纯:

“漂亮。”

而是:

清冷、安静、克制、坚韧、带有轻微忧郁感。

人物气质要成为固定标签。



07|服装DNA

可以设计一个:

主服装


例如:

黑青色武侠劲装,窄袖设计,黑色腰封,黑色长靴,银色暗纹。

这套服装就是角色的:

主视觉服装。



08|武器DNA

沈清璃的武器:

黑色剑鞘、银色长剑。

以后只要进入战斗场景:

这把剑就是她的视觉识别符号。



09|配饰DNA

例如:

一枚暗红色血玉佩。

这个道具不仅是装饰。

它还是:

剧情道具 + 身份线索 + 视觉符号。

这就是非常好的角色资产设计。



10|性格DNA

最后才是人物性格:

冷静、聪明、克制、不轻易相信别人,但内心重情。

这决定人物在镜头中的:

表情、动作和行为。



五、把10个DNA合成一张“角色圣经”

建议每个核心人物都建立一张:


Character Bible|角色圣经

例如:


沈清璃角色DNA


年龄:22岁

脸型:柔和鹅蛋脸

五官:清冷东方五官、杏眼、自然眉形、高挺秀气鼻梁、薄唇

肤色:冷白通透

头发:黑色柔顺长发、高束马尾

气质:清冷、安静、克制、坚韧

主服装:黑青色武侠劲装

武器:银色长剑

核心配饰:暗红血玉佩

人物性格:冷静、聪明、不轻易信任别人

视觉关键词:

黑青、银色、冷白、长剑、玉佩、雨夜。

以后所有Prompt,都从这套DNA出发。



六、角色资产不是“一张图”


真正完整的AI短剧角色资产,至少应该包括:


第一层:人物基础资产


01 定妆图

确定人物最终长相。

02 正面图

03 侧面图

04 背面图

05 全身图



第二层:表演资产


06 表情组

喜悦、悲伤、愤怒、惊讶、恐惧、冷漠……

07 动作组

站立、行走、奔跑、拔剑、挥剑、回头……



第三层:剧情资产


08 战斗造型

09 受伤状态

10 雨夜状态

11 情绪状态

12 特殊剧情造型

这样,角色才真正具备进入短剧生产的条件。



七、第一张图:角色定妆图


角色定妆图的目的不是:

拍一张漂亮的人像。

而是:

确定人物长什么样。

所以定妆图应该尽量:

正面

半身

表情自然

背景干净

光线稳定

服装完整

不要复杂动作



八、为什么一定要做三视图?

很多人认为:

“正面图已经很好看了,为什么还需要三视图?”

因为AI生成视频时经常需要:

正面 → 侧面 → 背面 → 回头 → 转身

如果没有三视图作为视觉参考:

AI很容易在侧脸和背面重新“创造”一个人物。

所以:

三视图不是为了好看。


而是为了:

告诉AI:这个角色从不同角度看,仍然是同一个人。

标准三视图:

正面

左侧面

背面

尽量采用:

统一站姿、统一服装、统一光线、统一比例。



九、为什么还需要全身图?


因为短剧不可能永远拍大头。

你一定会需要:

走路

奔跑

打斗

站在悬崖

站在古城

人物全身构图

这时候如果只有脸部参考,AI就很容易重新设计:

身材比例、衣服长度、鞋子、腰带、武器。

所以:

全身图 = 人物身体与服装资产。



十、表情资产:解决“人物不会演戏”


AI短剧还有一个问题:

人物表情不稳定。

同一个角色:

上一镜冷静。

下一镜突然笑得很甜。

再下一镜又变成面无表情。

所以可以提前建立:

角色表情组


例如沈清璃:

01 平静

02 冷漠

03 疑惑

04 警觉

05 愤怒

06 悲伤

07 惊讶

08 恐惧

09 坚定

10 释然

这样做的好处是:

人物的情绪范围提前确定。



十一、动作资产:让人物真正“活起来”


AI短剧不是静态漫画。

人物需要表演。

所以可以继续建立:

角色动作库


例如沈清璃:

日常动作

站立

行走

回头

坐下

起身

抬头

低头

转身



武侠动作

拔剑

收剑

挥剑

格挡

闪身

跃起

翻身

轻功

落地

持剑警戒



情绪动作

握紧拳头

咬唇

低头沉默

抬头凝视

缓慢转身

眼含泪光



十二、角色一致性最重要的原则


这里总结一个非常实用的:

“固定70%,变化30%”原则


70%固定

包括:

脸型

五官

年龄

发色

发型

肤色

身体比例

核心配饰

人物气质

这些尽量不要改变。



30%变化

包括:

服装

表情

动作

场景

光线

镜头

环境

这样人物既不会“变脸”,又不会每一集都像复制粘贴。



十三、真正的角色一致性,不是“每张图完全一样”


这是一个很重要的认知。

很多人为了保持一致:

每张图都使用完全相同的:

角度

表情

服装

光线

构图

最后生成出来:

人物确实没变,但也没有办法讲故事。

正确方法是:

角色固定,镜头变化。

例如:

同一个沈清璃。

可以出现:

正面近景

侧脸特写

背影

全身

低角度

高角度

奔跑

挥剑

雨中站立

人物本身不变。

变化的是:

摄影机和表演。



十四、建立你的“角色资产文件夹”

建议从第一天开始就整理。

例如:

《灭门之夜》

01_角色
    └── 沈清璃
        ├── 01_定妆图
        ├── 02_三视图
        ├── 03_全身图
        ├── 04_表情组
        ├── 05_动作组
        ├── 06_战斗造型
        └── 07_剧情造型

02_场景
    ├── 沈家镖局
    ├── 长安城
    ├── 青云山
    └── 江湖盟

03_道具
    ├── 血玉佩
    ├── 长剑
    ├── 地图
    └── 沈家令牌

04_分镜

05_首帧

06_视频

07_配音

08_成片

这样后面做20集、30集的时候,不会越做越乱。



十五、一个角色真正的完整生产链

以后可以直接记住这一套:

人物小传

角色DNA

角色圣经

定妆图

三视图

全身图

表情组

动作组

服装资产

剧情造型

分镜调用

视频生成


这才是:

AI短剧角色资产工作流




十六、以沈清璃为例,最终形成一个“角色母版”

以后无论生成什么镜头,都先调用这个角色母版:

22岁东方年轻女性,柔和鹅蛋脸,清冷精致东方五官,杏眼,自然眉形,高挺秀气鼻梁,薄唇,冷白通透肌肤,黑色柔顺长发,高束利落马尾,少量自然碎发,身材修长匀称,气质清冷、安静、克制、坚韧,黑青色古风武侠劲装,黑色腰封,黑色长靴,腰间佩戴暗红色血玉佩,背负黑色剑鞘与银色长剑,电影级东方武侠视觉风格。

这就是:

角色母版Prompt


以后每一个镜头:

角色母版

场景

动作

表情

镜头

光影

形成最终Prompt。



十七、把人物Prompt拆成模块


不要每次重新写。

可以拆成:

【人物】

沈清璃,22岁东方年轻女性

【脸型】

柔和鹅蛋脸

【五官】

清冷精致东方五官、杏眼……

【发型】

黑色长发、高束马尾……

【服装】

黑青色武侠劲装……

【道具】

银色长剑、暗红血玉佩

【动作】

右手持剑,身体微微前倾

【场景】

雨夜沈家废墟

【镜头】

中近景,低角度

【运镜】

缓慢推进

【光影】

冷色月光、火焰反光

【氛围】

紧张、悲凉、肃杀



十八、最终形成一套“AI角色系统”

所以,一个真正稳定的AI短剧角色,不应该只有:

一张人物图。

而应该是:

人物小传

角色DNA

角色圣经

定妆图

三视图

全身图

表情组

动作组

服装组

道具组

角色母版Prompt

最终形成:

一套可以反复调用的角色资产。




最后


AI短剧真正难的,从来不是:

“生成一个漂亮的人。”

而是:

“让同一个人连续演完10集、20集、30集,观众始终相信她就是同一个人。”

所以从今天开始,不要再把AI人物当成“一张图片”。

要把它当成一个真正的:

数字演员


她需要有:

身体

服装

表情

动作

性格

道具

身份

故事

甚至还要有:

自己的视觉符号。

当这些东西全部建立起来之后,AI短剧的制作效率才会真正提升。



下一篇


人物确定之后,下一步就是:

《AI短剧场景怎么设计?从场景设定到场景资产库,让同一座古城在10集里始终保持一致》


我们将继续以:

《灭门之夜,只有我一个人活了下来》

为案例,拆解:

沈家镖局、长安城、青云山、江湖盟、雨夜街道、战斗场景

如何建立统一的场景DNA + 场景Prompt + 场景资产库。

这样,人物和场景就可以正式进入AI短剧分镜生产阶段。


原始来源: 沉默店小二

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